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A Matemática do Tríptico do Toro

Um toro pode ser gerado por uma circunferência em rotação em torno dum eixo assente no plano da circunferência e que não a intersecta. Podemos produzir equações paramétricas dum toro de revolução assim gerado do seguinte modo: se considerarmos uma circunferência de raio b no plano xz, centrada no ponto (x, z) = (a, 0) do eixo x, então os pontos da circunferência são dados por (x, z) = (a + b cos \theta, b sin \theta). Se rodarmos esta circunferência em torno do eixo z, cada ponto (x, z) na circunferência original traça uma nova circunferência num plano paralelo ao plano xy; o raio desta nova circunferência será x (a distância do ponto original ao eixo z), e a cota do plano que contém a nova circunferência será z. Isto significa que a nova circunferência pode ser parametrizada por (x cos \phi, x sin \phi, z). Deixando (x, y) percorrer toda a circunferência original, obtemos uma parametrização do toro:

T(\theta, \phi) = ((a + b cos \theta) cos \phi, (a + b cos \theta) sin \phi, b sin \theta).

Segunda imagem no ``Twist''

No "Tríptico do Toro" usámos a = \sqrt{2} e b = 1. Este toro básico foi rodado para três posições diferentes e então cortado por planos horizontais a várias cotas para se obterem as três sequências apresentadas. A sequência de baixo (em azul) mostra um corte particularmente interessante na segunda imagem. Aqui, o plano horizontal intersecta o toro em duas circunferências de igual raio que se intersectam.